Открой мебельную модель.Рассмотри конструкцию, проверь размеры и разберись с присадкой.
Сопоставлено по геометрии. Проверь присадку в БАЗИС.
Случайное скрытие можно отменить кнопкой «Отменить» или Ctrl+Z. На ПК двойной клик левой кнопкой по фасаду открывает или закрывает дверцу либо выдвигает ящик. На телефоне коснись детали и нажми «Открыть» или «Выдвинуть» рядом с «Присадкой». Для фасада без данных о петлях сторону открывания можно изменить в карточке. Для ящика нужна распознаваемая сборка. Один палец — вращение. Два пальца — масштаб и перемещение. Касание — выбор детали. Кнопка глаза скрывает выбранную деталь. Фасады скрываются кнопкой с дверцами рядом с переключателем «Деталь / Модуль»; повторное нажатие возвращает их. Список деталей открывается через меню «⋮». «Вся модель» возвращает все детали, масштаб и положение.
Кнопка «Деталь / Модуль» рядом с «+» переключает выбор. В режиме «Модуль» касание выделяет исходную группу БАЗИС целиком. Глаз, «Оставить» и «Приблизить» действуют на всю группу. Через карточку доступны вложенные группы и детали модуля. При выборе модель становится светлой чёрно-белой, с тёмными контурами. Выбранная деталь или модуль показаны поверх окружения и выделены более контрастными гранями. Панель можно свернуть стрелкой, на телефоне — потянуть за верхний край для изменения высоты. На ПК заголовок переносит панель, нижний угол меняет размер. Размеры запоминаются; пункт меню «Сбросить положение панелей» возвращает исходный вид. Квадрат рядом с материалом и кромкой показывает доступный цвет или текстуру. Значок ≈ означает приближённый цвет, ? — отсутствие образца. Крестик в карточке снимает выбор и возвращает цвета материалов. Старые JSON без структуры групп поддерживают только выбор детали.
На компьютере: левая кнопка — вращение; зажатая правая кнопка, зажатое колесо или Shift + левая — перемещение. Колесо вперёд, от себя — приблизить; назад, к себе — отдалить. В общем виде фурнитура не просвечивает. При выделении сохраняется плотная отрисовка поверхностей. Выбранная деталь остаётся видна без изменения прозрачности соседних панелей. Панели остаются непрозрачными при любом приближении. Отверстия и их глубина показаны поверх поверхности выбранной детали без сетки. В чёрно-белом режиме фурнитура сохраняет различимые светлые и графитовые тона, объём и чёткие контуры. При выборе детали показываются её отверстия, при выборе модуля — отверстия его панелей. При приближении присадка становится объёмной; цвет обозначает тип крепежа и совпадает со схемой детали. Снять выделение — вернуться к обычному виду. Стрелки вращают модель; Shift + стрелки перемещают.
Кнопка «+» открывает B3D БАЗИС, OBJ из PRO100 или JSON просмотрщика. Для PRO100 выбери один OBJ вместе с его MTL и JPG/PNG: MTL хранит цвета и ссылки на текстуры. Большие картинки уменьшаются автоматически; для просмотра используются текстуры до 1024 px. Если выбран один MTL с совпадающими названиями материалов, переименовывать его не требуется. Без MTL доступна геометрия в нейтральном цвете. Сохраняются объекты, группы OBJ, поверхности, нормали и развёртка. Экспорт PRO100 читается в метрах и переводится в миллиметры. Размеры OBJ — габариты геометрии по осям сцены. Присадка, параметры кромки, артикулы и производственные размеры из STO не восстанавливаются по форме. Прямое чтение STO пока не поддерживается; экспортируй его в OBJ из PRO100. Для B3D не требуется предварительный экспорт. Пробная поддержка проверена на файле БАЗИС 22. Вспомогательные контуры проекта, включая обозначения розеток, сохраняют исходные координаты. Для старой сохранённой модели открой B3D заново через «+». Особенности прочитанной модели доступны в меню «Сведения о модели». Последняя модель сохраняется локально в этом браузере. В приватном режиме или после очистки данных браузера сохранение может исчезнуть. Новая загрузка её заменяет. Храни исходный файл отдельно. После открытия B3D можно скачать резервный JSON через меню.
Новый экспорт v3 показывает поверхности деталей и фурнитуры. Старые JSON по-прежнему показывают панели по габаритам. Цвета приближённые. Свою JPG/PNG можно выбрать в настройках материала. Кнопка ↦ включает размерные линии: без выбора детали — общие, с выбором — размеры детали. Числа на линиях — в миллиметрах. Размеры привязаны к тем же рёбрам при вращении. При открытии B3D сохраняются исходные обозначения розеток и размерные линии; кнопку размеров можно включить на главном экране. Если модель сохранена в старом JSON, открой исходный B3D через «+». В меню доступны отверстия крепежа. У части фурнитуры экспорт пока не содержит поверхности; такие элементы не видны. При приближении отверстия видны на панелях выбранного модуля. В схеме детали показаны только её отверстия. Мелкие элементы фурнитуры получают чёткие контуры по мере приближения. Кнопка «Показать присадку» открывает отдельную деталь с размерами отверстия. Она свободно вращается по горизонтали и вертикали вокруг центра. Кнопка «К модели» со стрелкой назад находится вверху экрана и возвращает прежний вид сборки. Кнопка «Плоский вид» возвращает вид на пласть. Колесо приближает к курсору; двумя пальцами можно приблизить и переместить. Координаты доступны в раскрываемом разделе. Сопоставление выполнено по геометрии и требует сверки в БАЗИС. Размеры здесь не заменяют производственные чертежи.
Кнопка размеров: «Кухня» → «Розетки» → «Всё» → выключено. Обозначения розеток включаются только в их режиме и в «Всё». Размеры положения розеток рассчитываются от нуля проекта в плоскости стены. При выделении показываются габариты выбранной детали или группы и связанные с ней исходные линии. «Скрыть фурнитуру» оставляет отверстия: они видны при приближении, в том числе без перехода в чертёж.
Выбери модуль и нажми «Полки и размеры»: показаны чистые высоты проёмов снизу вверх и уровни полок от низа корпуса. Все разные проёмы показаны на модели; одинаковые расстояния на одном уровне подписаны один раз. «К модели» возвращает прежний ракурс и видимость. В присадке нажми на контур выреза: его размеры, отступы и радиусы появятся прямо на детали. R — из контура B3D; ≈R — оценка по геометрии.
Древесные материалы без картинки получают лёгкую условную фактуру в выбранном цвете. В редакторе материала доступны «Авто», «Гладкая» и «Дерево». Настоящая текстура имеет приоритет.
Камера JPG открывает предпросмотр: вращай, приближай и перемещай модель, затем нажми «Сохранить JPG». «К модели» возвращает прежний ракурс. Место сохранения и системные запросы зависят от браузера.
Через «Открыть проект» можно выбрать ZIP, TAR, TAR.GZ/TGZ, GZ или PDF. Одна модель в архиве открывается сразу; несколько моделей или документов — через список выбора. OBJ использует соседние MTL и JPG/PNG, PDF открывается как документ со страницами и масштабом. Вернуться к содержимому последнего архива можно через «… → Файлы архива» до перезагрузки страницы. RAR, 7z, архивы с паролем и вложенные архивы сначала распакуй. PDF не преобразуется в 3D и не добавляется в галерею моделей.
Загружаемые файлы обрабатываются на устройстве и не отправляются на сервер. Для открытия этой пробной страницы нужен интернет.
Перетаскивай в любом направлении — деталь вращается в 3D вокруг центра. Колесо или два пальца — приближение. Для перемещения используй правую кнопку или два пальца.
Настройка применяется ко всем деталям с этим материалом. Название в проекте не изменяется.
Без картинки
Картинка наносится на широкие стороны панели. Направление и шаг можно настроить.
Прямое чтение STO пока не поддерживается. Уже открытая модель сохранена.
Будут доступны поверхности, объекты и размеры по геометрии. OBJ не передаёт параметры присадки и кромки из STO.
Проекты сохраняются на этом устройстве.
Здесь появятся открытые проекты.